修昔底德之局限

有個說法曰「修昔底德陷阱」,出自古希臘,謂倘一個國家強大起來,必威脅其他國家,於是引起戰爭也。

能否套諸中美關係?按古希臘時代是分成很多國家,彼此相鄰,倘有一強國在,當然難免生火藥味。中美則不同:一個位處東亞,一個北美,相隔一個太平洋,路途遙遠,有非打仗不可之理由乎?中國攻打美國,打得過乎?而美國打中國,有勝算乎?越戰為教訓也。

歷史上大多數之戰爭,是基於地緣衝突而起,即領土上有爭端,乃開打也。包括兩次大戰,第一次是歐洲各國間之衝突;第二次則是納粹打歐洲,日本打東亞。倘納粹沒輸,可能歐洲大一統也;日本則敗在攻打目標太多,資源應付不來,到投降時,不無條件不行也。這是國與國之間說,內戰不計。

但凡戰爭最忌戰線太繁,且補給線一長,物資補充不及時,災難性後果也。因之打時正常是攻近鄰:擴大版圖後,管治亦就手也。

美國歷來很多戰爭,就是敗在專攻萬里以外,諸如越南、伊拉克、阿富汗之類。打越戰就是以為「細細粒容易吃」,一介入,泥足深陷也;伊拉克亦看似很好欺負,結果是,美軍遇襲死亡人數,竟多於戰事中陣亡者;阿富汗則一打廿年,最後就由拜登宣告結束,撤軍阿富汗也——不認輸不行也。

越南、伊拉克、阿富汗畢竟羸弱,按理沒力還擊,卻也弄得尷尬。倘像北韓那種,一發威,美國乃顧忌也;蘇聯解體後變俄羅斯,美國敢動手乎?體量太大,難消化也。

打仗之道理很簡單,利多、弊少、成本低,就開打,如此而已。

說回中美:中美開戰,按理戰事該在亞太——中國不至於要遠處用兵。如此一來對美國甚不利:一來亞太遠在萬里,戰線太長,單是補給,已是弱點;二來中國體量大,一如俄國,倘連小國也打不過,能贏中國乎?三中國有核彈,打中國就是自毀也。

台灣問題尷尬在此:即算美國承諾保護台灣,鞭長莫及也。南海亦是:教美軍如何及時馳援哉?

這個網誌中的熱門文章

中國升級日本反感

產能過剩韓國最傷

與中國脫鈎需條件