電遊限制與民情

暑假又來,以騰訊為首之電玩企業公布限制小孩玩遊戲之時間:根據新規,7/1-8/31兩個月內,小孩僅能於周五、六、日晚上8-9時登入遊戲。而騰訊還推出全新家長管控工具,允許家長自行定義遊戲時長、次數,並升級辨識系統,以免小孩冒用家長之帳號也。

按中國限制小孩電玩之時間,揆諸全球可謂奇特:有一較接近之可能,是於2007年法國總統大選曾有候選人提出類似政見,只因其人最終敗選無人理會——且迄至當時,根本沒一國家有如此政策出台也。政策有問題乎?根本之關鍵是小孩身心成長,對各國選民,非最著緊之議題也。而且此政策多少具家長式之意味:又或說,彷如學校般作風也。

中國之情況是擔憂小孩身心成長不良,危及未來國家之競爭力:比如從事科研者需刻苦非常,沉迷享樂,誠大忌也。打造新質生產力究其實是艱巨任務:要大有所成,決非三朝兩日也。而過程中所講求者,恆心、毅力也:於貪圖享樂之過程中,容易被消磨殆盡也。

連同之前一碗麵六塊錢之爭議,中國限制小孩沉迷電遊,亦是民情之體現也。

比如倘在其他國家,或會覺得如此限制小孩享樂誠不必要;中國則傳統上有業精於勤荒於嬉之想法——與農家思想如出一轍也。又或,其他國家會覺得一碗六元麵哪涉及貪污?中國則相信防微杜漸也。中國之想法是道德層面:可是道德此回事是沒固定標準,可無邊無際也。於法律上在寧枉毋縱或寧縱毋枉之間到底選哪一,中國通常選前者——雷厲風行也。

按雷厲風行之好處,是蘊含嚴格認真之態度:看上去一絲不苟也。可是往往容易流於苛刻,缺乏彈性,失諸極端——請客吃六元一碗麵被視作貪污,即為例也。又另一方面看,嚴格認真一絲不苟之態度是有利於科研——如當需想法確保質量時,不得不如此也。美國之情況為反例:當人人像川建國般玩世不恭,自難怪美國不論在製造業以至科研,皆江河日下也。

從教育角度看對待小孩如此嚴厲,於提升國民質量上,不可或缺之一環也:就拿川建國作例,誰會認為其人之言行舉止值得仿效哉?反而盡皆反面教材,不得不警惕也。

中美國勢之逆轉其意正在此:當美國正在荒於嬉、自甘墮落之際,中國倘能端正國民心態,抱持戰狼精神,趕超美國好機會也。

倘在其他國家,或會覺得如此限制小孩享樂誠不必要;中國則傳統上有業精於勤荒於嬉之想法——與農家思想如出一轍也。(Shutterstock圖片)

這個網誌中的熱門文章

關稅戰靠後果定奪

中美貿易回歸虛幻

疑美之心不可無也